Klasa 3 · Liczby i ich własności
Jaki to skok? (oś liczbowa)
Interaktywne ćwiczenie z działu „Liczby i ich własności” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wielkość skoku
Skok zaczyna się na 21, a kończy na 13. Jaka jest długość skoku?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 8
Podpowiedź: 21 − 13 = 8
Zadanie 2Wielkość skoku
Skok zaczyna się na 33, a kończy na 28. Jaka jest długość skoku?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 5
Podpowiedź: 33 − 28 = 5
Zadanie 3Wielkość skoku
Skok zaczyna się na 45, a kończy na 37. Jaka jest długość skoku?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 8
Podpowiedź: 45 − 37 = 8
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Policz, o ile kresek przesuwa się skok od początku do końca — szukasz długości, więc kierunek nie ma znaczenia.
Inne ćwiczenia z działu „Liczby i ich własności”
- Setki, dziesiątki i jedności
- Klocki: setki, dziesiątki, jedności
- Połącz klocki z liczbą
- Zaznacz klocki pokazujące liczbę
- Posortuj klocki: ta liczba/inna
- Połącz setki, dziesiątki i jedności z liczbą
- Zaznacz zapisy setek, dziesiątek i jedności pasujące do liczby
- Posortuj zapisy setek, dziesiątek i jedności: pasują/nie
- Zbuduj liczbę z setek, dziesiątek i jedności
- Wskaż cyfrę setek / dziesiątek / jedności
- Zapisz liczbę cyframi (do 1000)
- Połącz zapis słowny z liczbą
- Posortuj zapisy słowne: <500 i ≥500
- Zaznacz zapisy słowne z danej setki

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.