Wybierz klasę
Klasa 8 · Geometria przestrzenna

Rozpoznawanie brył

Interaktywne ćwiczenie z działu „Geometria przestrzenna” dla klasy 8. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Liczba
Ile wierzchołków ma ostrosłup, którego podstawą jest czworokąt?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 5

Podpowiedź: Ostrosłup n-kątny: liczba wierzchołków to n + 1, krawędzi 2n, ścian n + 1

Zadanie 2Liczba
Ile krawędzi ma ostrosłup, którego podstawą jest czworokąt?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 8

Podpowiedź: Ostrosłup n-kątny: liczba wierzchołków to n + 1, krawędzi 2n, ścian n + 1

Zadanie 3Wybierz
Jaka to bryła? Bryła ma dwie równoległe, przystające podstawy i prostokątne ściany boczne.
  • ostrosłup
  • stożek
  • graniastosłup
  • walec
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: graniastosłup

Podpowiedź: Graniastosłup

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Zacznij od podstawy: liczba jej boków mówi, ile jest ścian bocznych; graniastosłup ma dwie podstawy, a ostrosłup — jedną.

Teoria krok po krokuGeometria przestrzenna — przewodnik po dzialeCzytaj →

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Geometria przestrzenna”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 8Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.