Klasa 3 · Dane i tabele
Zaznacz kreski z podaną liczbą
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane i tabele” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz kreski z liczbą 24
Zaznacz wszystkie kreski pokazujące liczbę 24
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Policz kreski — grupy po 5 są przekreślone ukośnie
Zadanie 2Zaznacz kreski z liczbą 22
Zaznacz wszystkie kreski pokazujące liczbę 22
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Policz kreski — grupy po 5 są przekreślone ukośnie
Zadanie 3Zaznacz kreski z liczbą 28
Zaznacz wszystkie kreski pokazujące liczbę 28
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Policz kreski — grupy po 5 są przekreślone ukośnie
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Kreski są w grupach po 5 — licz piątkami, a resztę dolicz pojedynczo.
Inne ćwiczenia z działu „Dane i tabele”
- Odczyt z tabeli
- Odczyt z piktogramu
- Odczyt z tabeli kresek
- Uporządkuj kreski
- Posortuj kreski: mało/dużo
- Połącz kreski z liczbą
- Odczyt z wykresu słupkowego
- Odczyt z wykresu liniowego
- Trend wykresu (rośnie/maleje)
- Współrzędne na siatce (plan)
- Koło szczęścia — prawdopodobieństwo
- Zaznacz koła z najbardziej prawdopodobnym kolorem
- Posortuj koła: który kolor wypada najczęściej
- Połącz koło z najbardziej prawdopodobnym kolorem

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.