Wybierz klasę
Klasa 3 · Dane i tabele

Odczyt z piktogramu

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane i tabele” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz
Ula🐟🐟🐟
Jan🐟
Zosia🐟🐟🐟🐟🐟🐟🐟
🐟 = 1
Kto ma najwięcej?
  • Ula
  • Jan
  • Zosia
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: Zosia

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Zadanie 2Wybierz
Sara🦋🦋🦋🦋🦋
Wiktor🦋🦋🦋🦋🦋🦋
Alek🦋🦋
🦋 = 1
Kto ma najwięcej?
  • Sara
  • Wiktor
  • Alek
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: Wiktor

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Zadanie 3Policz z obrazka
Maja⭐⭐⭐
Kuba⭐⭐⭐⭐⭐⭐
Filip⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
⭐ = 1
Ile jest razem?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 16

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź w legendzie, ile oznacza jeden symbol, a potem policz symbole w każdym wierszu i porównaj.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dane i tabele”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.