Klasa 3 · Dane i tabele
Zaznacz koła z najbardziej prawdopodobnym kolorem
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane i tabele” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz koła, na których najczęściej wypadnie żółty
Zaznacz wszystkie koła, na których najprawdopodobniej wypadnie kolor żółty
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
niebieski
zielony
żółty
czerwony
zielony
niebieski
żółty
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Zadanie 2Zaznacz koła, na których najczęściej wypadnie zielony
Zaznacz wszystkie koła, na których najprawdopodobniej wypadnie kolor zielony
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
zielony
czerwony
niebieski
zielony
niebieski
zielony
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Zadanie 3Zaznacz koła, na których najczęściej wypadnie czerwony
Zaznacz wszystkie koła, na których najprawdopodobniej wypadnie kolor czerwony
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
zielony
czerwony
niebieski
czerwony
żółty
zielony
czerwony
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Większe pole to większa szansa — porównaj wielkości pól.
Inne ćwiczenia z działu „Dane i tabele”
- Odczyt z tabeli
- Odczyt z piktogramu
- Odczyt z tabeli kresek
- Uporządkuj kreski
- Zaznacz kreski z podaną liczbą
- Posortuj kreski: mało/dużo
- Połącz kreski z liczbą
- Odczyt z wykresu słupkowego
- Odczyt z wykresu liniowego
- Trend wykresu (rośnie/maleje)
- Współrzędne na siatce (plan)
- Koło szczęścia — prawdopodobieństwo
- Posortuj koła: który kolor wypada najczęściej
- Połącz koło z najbardziej prawdopodobnym kolorem

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.