Klasa 2 · Dodawanie i odejmowanie
Maszyna dwuetapowa
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie i odejmowanie” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +5, potem +3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 11
Podpowiedź: 3 + 5 = 8, potem 8 + 3 = 11
Zadanie 2Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +4, potem +1. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 10
Podpowiedź: 5 + 4 = 9, potem 9 + 1 = 10
Zadanie 3Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw −2, potem +2. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 6
Podpowiedź: 6 − 2 = 4, potem 4 + 2 = 6
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Wykonuj reguły po kolei: wynik z pierwszej maszyny wchodzi do drugiej.
Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie i odejmowanie”
- Dodawanie bez przekroczenia 10
- Dodawanie z przekroczeniem 10
- Dodawanie przez dziesiątkę (oś)
- Odejmowanie przez dziesiątkę (oś)
- Odejmowanie bez przekroczenia 10
- Odejmowanie z przekroczeniem 10
- Prawda czy fałsz? (działanie)
- Maszyna liczbowa (reguła)
- Jaka to reguła? (maszyna)
- Połącz maszynę z regułą
- Dopełnianie do 10
- Dopełnianie do 20
- Brakujący składnik (do 20)
- Dodawanie pełnych dziesiątek

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.