Klasa 3 · Zadania tekstowe
Maszyna trzyetapowa (trzy reguły)
Interaktywne ćwiczenie z działu „Zadania tekstowe” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez trzy maszyny po kolei: −6, +4, ×3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 15
Podpowiedź: 7 − 6 = 1, potem 1 + 4 = 5, potem 5 × 3 = 15
Zadanie 2Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez trzy maszyny po kolei: +3, −2, ×3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 27
Podpowiedź: 8 + 3 = 11, potem 11 − 2 = 9, potem 9 × 3 = 27
Zadanie 3Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez trzy maszyny po kolei: ×2, +4, ×3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 36
Podpowiedź: 4 × 2 = 8, potem 8 + 4 = 12, potem 12 × 3 = 36
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Wykonuj reguły po kolei: liczbę, która wyjdzie z każdej maszyny, wkładasz do następnej.
Inne ćwiczenia z działu „Zadania tekstowe”
- Jedno działanie — wybierz i oblicz
- Zadanie dwuetapowe
- Informacja zbędna
- Model paskowy (część i całość)
- Model paskowy (o ile więcej)
- Maszyna dwuetapowa (dwie reguły)
- Jaka to reguła? (maszyna)
- Kwadrat magiczny 3×3
- Piramida liczbowa (dodawanie)
- Który znak działania pasuje?
- Zgadnij liczbę tajemniczą
- Która liczba najczęściej?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.