Klasa 3 · Zadania tekstowe
Maszyna dwuetapowa (dwie reguły)
Interaktywne ćwiczenie z działu „Zadania tekstowe” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +3, potem −4. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 1
Podpowiedź: 2 + 3 = 5, potem 5 − 4 = 1
Zadanie 2Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +2, potem ×4. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 24
Podpowiedź: 4 + 2 = 6, potem 6 × 4 = 24
Zadanie 3Wpisz wynik
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw ×2, potem ×3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 54
Podpowiedź: 9 × 2 = 18, potem 18 × 3 = 54
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Wykonuj reguły po kolei: liczbę, która wyjdzie z pierwszej maszyny, wkładasz do drugiej.
Inne ćwiczenia z działu „Zadania tekstowe”
- Jedno działanie — wybierz i oblicz
- Zadanie dwuetapowe
- Informacja zbędna
- Model paskowy (część i całość)
- Model paskowy (o ile więcej)
- Jaka to reguła? (maszyna)
- Maszyna trzyetapowa (trzy reguły)
- Kwadrat magiczny 3×3
- Piramida liczbowa (dodawanie)
- Który znak działania pasuje?
- Zgadnij liczbę tajemniczą
- Która liczba najczęściej?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.