Wybierz klasę
Klasa 3 · Zadania tekstowe

Maszyna dwuetapowa (dwie reguły)

Interaktywne ćwiczenie z działu „Zadania tekstowe” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wpisz wynik
2+3−4?
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +3, potem −4. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 1

Podpowiedź: 2 + 3 = 5, potem 5 − 4 = 1

Zadanie 2Wpisz wynik
4+2×4?
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw +2, potem ×4. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 24

Podpowiedź: 4 + 2 = 6, potem 6 × 4 = 24

Zadanie 3Wpisz wynik
9×2×3?
Liczba przechodzi przez dwie maszyny: najpierw ×2, potem ×3. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 54

Podpowiedź: 9 × 2 = 18, potem 18 × 3 = 54

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Wykonuj reguły po kolei: liczbę, która wyjdzie z pierwszej maszyny, wkładasz do drugiej.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Zadania tekstowe”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.