Połącz bryłę z liczbą ścian
Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury i geometria” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 🔷 graniastosłup trójkątny5
- 🎲 sześcian6
- 🔺 ostrosłup czworokątny5
- 🔻 ostrosłup trójkątny4
- 📦 prostopadłościan6
Podpowiedź: Ostrosłup trójkątny ma 4 ściany, ostrosłup czworokątny i graniastosłup trójkątny po 5, sześcian i prostopadłościan po 6
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 🔺 ostrosłup czworokątny5
- 🔻 ostrosłup trójkątny4
- 🎲 sześcian6
- 🔷 graniastosłup trójkątny5
- 📦 prostopadłościan6
Podpowiedź: Ostrosłup trójkątny ma 4 ściany, ostrosłup czworokątny i graniastosłup trójkątny po 5, sześcian i prostopadłościan po 6
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 📦 prostopadłościan6
- 🔻 ostrosłup trójkątny4
- 🔺 ostrosłup czworokątny5
- 🔷 graniastosłup trójkątny5
- 🎲 sześcian6
Podpowiedź: Ostrosłup trójkątny ma 4 ściany, ostrosłup czworokątny i graniastosłup trójkątny po 5, sześcian i prostopadłościan po 6
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Policz ściany bryły — także te z tyłu i od spodu, których nie widać na obrazku.
Inne ćwiczenia z działu „Figury i geometria”
- Rozpoznaj figurę
- Połącz figurę z nazwą
- Odtwórz powtarzający się wzór
- Znajdź, gdzie wzór się psuje
- Zaznacz wszystkie figury o podanej nazwie
- Posortuj figury: wielokąty i koła
- Posortuj figury: trójkąty/czworokąty
- Uporządkuj figury według liczby boków
- Zaznacz litery symetryczne
- Które nie pasują?
- Posortuj: pasuje/nie pasuje
- Zaznacz figury z zamalowaną jedną czwartą
- Posortuj figury: 1/4 i nie 1/4
- Połącz figurę z opisem

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.