Klasa 3 · Figury i geometria
Które nie pasują?
Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury i geometria” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz te, które nie pasują
Zaznacz obrazki, które nie pasują do reszty
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Większość obrazków należy do jednej grupy — znajdź te inne
Zadanie 2Zaznacz te, które nie pasują
Zaznacz obrazki, które nie pasują do reszty
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Większość obrazków należy do jednej grupy — znajdź te inne
Zadanie 3Zaznacz te, które nie pasują
Zaznacz obrazki, które nie pasują do reszty
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Większość obrazków należy do jednej grupy — znajdź te inne
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Znajdź cechę wspólną większości — to, co jej nie ma, nie pasuje.
Inne ćwiczenia z działu „Figury i geometria”
- Rozpoznaj figurę
- Połącz figurę z nazwą
- Odtwórz powtarzający się wzór
- Znajdź, gdzie wzór się psuje
- Zaznacz wszystkie figury o podanej nazwie
- Posortuj figury: wielokąty i koła
- Posortuj figury: trójkąty/czworokąty
- Uporządkuj figury według liczby boków
- Zaznacz litery symetryczne
- Posortuj: pasuje/nie pasuje
- Zaznacz figury z zamalowaną jedną czwartą
- Posortuj figury: 1/4 i nie 1/4
- Połącz figurę z opisem
- Posortuj litery: symetryczne/nie

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.