Obwód figury w kształcie L
Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury i geometria” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 22
Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 5 × 6: 2×(5 + 6) = 22
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 26
Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 6 × 7: 2×(6 + 7) = 26
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 18
Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 4 × 5: 2×(4 + 5) = 18
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Obwód to suma wszystkich boków — obejdź figurę po kolei.
Inne ćwiczenia z działu „Figury i geometria”
- Rozpoznaj figurę
- Połącz figurę z nazwą
- Odtwórz powtarzający się wzór
- Znajdź, gdzie wzór się psuje
- Zaznacz wszystkie figury o podanej nazwie
- Posortuj figury: wielokąty i koła
- Posortuj figury: trójkąty/czworokąty
- Uporządkuj figury według liczby boków
- Zaznacz litery symetryczne
- Które nie pasują?
- Posortuj: pasuje/nie pasuje
- Zaznacz figury z zamalowaną jedną czwartą
- Posortuj figury: 1/4 i nie 1/4
- Połącz figurę z opisem

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.