Wybierz klasę
Klasa 3 · Figury i geometria

Obwód figury w kształcie L

Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury i geometria” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Obwód
Obejdź brzeg figury dookoła. Ile wynosi obwód (w jednostkach siatki)?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 22

Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 5 × 6: 2×(5 + 6) = 22

Zadanie 2Obwód
Obejdź brzeg figury dookoła. Ile wynosi obwód (w jednostkach siatki)?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 26

Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 6 × 7: 2×(6 + 7) = 26

Zadanie 3Obwód
Obejdź brzeg figury dookoła. Ile wynosi obwód (w jednostkach siatki)?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 18

Podpowiedź: Wcięcie w rogu nie zmienia obwodu — liczy się tak, jakby to był pełny prostokąt 4 × 5: 2×(4 + 5) = 18

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Obwód to suma wszystkich boków — obejdź figurę po kolei.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Figury i geometria”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.