Klasa 2 · Dane i obrazki
Połącz koło z najbardziej prawdopodobnym kolorem
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane i obrazki” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz koło, potem kolor
Połącz koło z kolorem, który najprawdopodobniej na nim wypadnie
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- żółtyczerwonyniebieski
- żółtyzielony
- niebieskiżółtyczerwony
- zielonyniebieski
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Zadanie 2Zaznacz koło, potem kolor
Połącz koło z kolorem, który najprawdopodobniej na nim wypadnie
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- żółtyniebieski
- czerwonyniebieski
- zielonyżółtyniebieski
- niebieskiczerwonyzielony
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Zadanie 3Zaznacz koło, potem kolor
Połącz koło z kolorem, który najprawdopodobniej na nim wypadnie
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- zielonyniebieski
- niebieskiczerwonyżółty
- żółtyzielony
- żółtyniebieski
Podpowiedź: Sprawdź, który kolor zajmuje największe pole na kole
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Większe pole to większa szansa — porównaj wielkości pól.
Inne ćwiczenia z działu „Dane i obrazki”
- Odczyt z piktogramu
- Odczyt z wykresu słupkowego
- Odczyt z wykresu liniowego
- Trend wykresu (rośnie/maleje)
- Zaznacz grupy o podanej liczbie symboli
- Policz figury na obrazku
- Które najczęściej?
- Koło szczęścia — prawdopodobieństwo
- Zaznacz koła z najbardziej prawdopodobnym kolorem
- Posortuj koła: czy dany kolor jest najbardziej prawdopodobny

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.