Wybierz klasę
Klasa 2 · Dane i obrazki

Odczyt z piktogramu

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane i obrazki” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz
Zosia🐟🐟🐟🐟🐟🐟
Jan🐟🐟
Ula🐟🐟
🐟 = 1
Kto ma najwięcej?
  • Jan
  • Ula
  • Zosia
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: Zosia

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Zadanie 2Wybierz
Igor🐞🐞
Mila🐞
Tosia🐞
🐞 = 1
Kto ma najwięcej?
  • Tosia
  • Igor
  • Mila
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: Igor

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Zadanie 3Wybierz
Ada🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
Iga🌸🌸
Nina🌸🌸🌸🌸🌸
🌸 = 1
Kto ma najwięcej?
  • Ada
  • Nina
  • Iga
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: Ada

Podpowiedź: Policz symbole w każdym rzędzie.

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź w legendzie, ile oznacza jeden symbol, a potem policz symbole w każdym wierszu i porównaj.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dane i obrazki”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 2Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.