Wybierz klasę
Klasa 7 · Symetrie

Oś symetrii figury

Interaktywne ćwiczenie z działu „Symetrie” dla klasy 7. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz
Ile osi symetrii ma prostokąt (niebędący kwadratem)?
  • 3
  • 2
  • 1
  • 4
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 2

Podpowiedź: Prostokąt (niebędący kwadratem): 2 osie symetrii

Zadanie 2Wybierz
Ile osi symetrii ma trapez równoramienny?
  • 0
  • 2
  • 3
  • 1
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 1

Podpowiedź: Trapez równoramienny: 1 oś symetrii

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Oś symetrii dzieli figurę na dwie części, które po złożeniu wzdłuż niej pokrywają się. Sprawdź każdą możliwą linię zgięcia.

Teoria krok po krokuObrazy figur w symetriachCzytaj →

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Symetrie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 7Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.