Wybierz klasę
Klasa 3 · Miary i jednostki

Posortuj według masy

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary i jednostki” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Rozdziel: lżejsze niż 60 kg i cięższe niż 60 kg
Pokaż rozwiązanie

Lżejsze niż 60 kg:

🚲 rower🐇 królik🐕 pies🐈 kot

Cięższe niż 60 kg:

🐄 krowa🐖 świnia

Podpowiedź: Królik 2 kg, kot 4 kg, rower 12 kg, pies 20 kg, świnia 100 kg, krowa 500 kg

Zadanie 2Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Rozdziel: lżejsze niż 60 kg i cięższe niż 60 kg
Pokaż rozwiązanie

Lżejsze niż 60 kg:

🐕 pies🚲 rower🐈 kot🐇 królik

Cięższe niż 60 kg:

🐖 świnia🐄 krowa

Podpowiedź: Królik 2 kg, kot 4 kg, rower 12 kg, pies 20 kg, świnia 100 kg, krowa 500 kg

Zadanie 3Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Rozdziel: lżejsze niż 60 kg i cięższe niż 60 kg
Pokaż rozwiązanie

Lżejsze niż 60 kg:

🚲 rower🐕 pies🐇 królik🐈 kot

Cięższe niż 60 kg:

🐖 świnia🐄 krowa

Podpowiedź: Królik 2 kg, kot 4 kg, rower 12 kg, pies 20 kg, świnia 100 kg, krowa 500 kg

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Pomyśl, ile naprawdę waży każda rzecz, i porównaj to z masą z polecenia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary i jednostki”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.