Wybierz klasę
Klasa 3 · Miary i jednostki

Uporządkuj według długości

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary i jednostki” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Od najkrótszego
Dotykaj przedmiotów od najkrótszego do najdłuższego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️

Podpowiedź: Porównaj, dokąd sięga przedmiot na linijce

Zadanie 2Od najdłuższego
Dotykaj przedmiotów od najdłuższego do najkrótszego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

0123456789101112131415✏️
0123456789101112131415✏️
0123456789101112131415✏️
0123456789101112131415✏️
0123456789101112131415✏️

Podpowiedź: Porównaj, dokąd sięga przedmiot na linijce

Zadanie 3Od najkrótszego
Dotykaj przedmiotów od najkrótszego do najdłuższego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️
0123456789101112131415🖊️

Podpowiedź: Porównaj, dokąd sięga przedmiot na linijce

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Odczytaj z linijki długość każdego przedmiotu i dotykaj ich w kolejności z polecenia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary i jednostki”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.