Wybierz klasę
Klasa 3 · Kalendarz i czas

Uporządkuj termometry

Interaktywne ćwiczenie z działu „Kalendarz i czas” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Od najwyższej temperatury
Dotykaj termometrów od najwyższej do najniższej temperatury
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Porównaj, jak wysoko sięga czerwony słupek

Zadanie 2Od najwyższej temperatury
Dotykaj termometrów od najwyższej do najniższej temperatury
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Porównaj, jak wysoko sięga czerwony słupek

Zadanie 3Od najwyższej temperatury
Dotykaj termometrów od najwyższej do najniższej temperatury
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Porównaj, jak wysoko sięga czerwony słupek

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Im wyżej sięga słupek, tym cieplej. Poniżej zera jest mróz.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Kalendarz i czas”

Wolisz na papierze?Termometry — karty pracy do druku dla klas 2–3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.