Wybierz klasę
Klasa 3 · Kalendarz i czas

Posortuj termometry: poniżej zera i od zera wzwyż

Interaktywne ćwiczenie z działu „Kalendarz i czas” dla klasy 3. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj termometry: temperatura poniżej zera i od zera wzwyż
Pokaż rozwiązanie

Poniżej zera:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Zero lub więcej:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Sprawdź, czy słupek sięga poniżej znaku 0°, czy do 0° lub wyżej.

Zadanie 2Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj termometry: temperatura poniżej zera i od zera wzwyż
Pokaż rozwiązanie

Poniżej zera:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Zero lub więcej:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Sprawdź, czy słupek sięga poniżej znaku 0°, czy do 0° lub wyżej.

Zadanie 3Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj termometry: temperatura poniżej zera i od zera wzwyż
Pokaż rozwiązanie

Poniżej zera:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Zero lub więcej:

-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°
-10°0°10°20°30°40°

Podpowiedź: Sprawdź, czy słupek sięga poniżej znaku 0°, czy do 0° lub wyżej.

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Im wyżej sięga słupek, tym cieplej. Poniżej zera jest mróz.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Kalendarz i czas”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 3Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.