Klasa 2 · Liczby i ich własności
O ile skoczono? (oś)
Interaktywne ćwiczenie z działu „Liczby i ich własności” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Długość skoku
Żaba skoczyła z 10 i wylądowała na czerwonej kropce. O ile skoczyła?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 5
Podpowiedź: Z 10 do 15, więc skok = 15 − 10 = 5
Zadanie 2Długość skoku
Żaba skoczyła z 10 i wylądowała na czerwonej kropce. O ile skoczyła?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 6
Podpowiedź: Z 10 do 16, więc skok = 16 − 10 = 6
Zadanie 3Długość skoku
Żaba skoczyła z 1 i wylądowała na czerwonej kropce. O ile skoczyła?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 2
Podpowiedź: Z 1 do 3, więc skok = 3 − 1 = 2
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Odczytaj liczbę przy czerwonej kropce i sprawdź, o ile różni się od liczby, z której żaba skoczyła.
Inne ćwiczenia z działu „Liczby i ich własności”
- Klocki: dziesiątki i jedności
- Klocki: powyżej 100
- Ile masz złotych? (monety)
- Zaznacz przedmioty droższe lub tańsze od podanej ceny
- Uporządkuj przedmioty według ceny
- Połącz przedmiot z ceną
- Posortuj przedmioty według ceny
- Zaznacz zakupy z podaną resztą
- Połącz zakup z resztą
- Posortuj zakupy według reszty
- Uporządkuj zakupy według reszty
- Zaznacz skarbonki z podaną sumą
- Która skarbonka ma więcej?
- Tablica setek — nawigacja

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.