Klasa 1 · Matematyka w praktyce
Posortuj zegary: godziny 1–6 i 7–12
Interaktywne ćwiczenie z działu „Matematyka w praktyce” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj zegary: godziny 1–6 i godziny 7–12
Pokaż rozwiązanie
Godziny 1–6:
Godziny 7–12:
Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę
Zadanie 2Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj zegary: godziny 1–6 i godziny 7–12
Pokaż rozwiązanie
Godziny 1–6:
Godziny 7–12:
Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę
Zadanie 3Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj zegary: godziny 1–6 i godziny 7–12
Pokaż rozwiązanie
Godziny 1–6:
Godziny 7–12:
Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Popatrz, na którą liczbę wskazuje krótka wskazówka: od 1 do 6 czy od 7 do 12?
Inne ćwiczenia z działu „Matematyka w praktyce”
- Dni tygodnia
- Uporządkuj dni tygodnia
- Zaznacz dni szkolne
- Miesiące
- Uporządkuj pory roku
- Połącz obrazek z porą roku
- Posortuj obrazki: ciepła/zimna pora
- Zaznacz obrazki pasujące do pory roku
- Uporządkuj miesiące
- Zaznacz miesiące danej pory roku
- Połącz miesiąc z porą roku
- Ile przedmiotów widzisz?
- Dopasuj dodawanie do obrazków
- Gdzie jest więcej?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.