Wybierz klasę
Klasa 1 · Matematyka w praktyce

Odczytaj z kalendarza

Interaktywne ćwiczenie z działu „Matematyka w praktyce” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd123456789101112131415161718192021222324252627282930
Jaki dzień tygodnia wypada 5. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • sobota
  • piątek
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: piątek

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: piątek

Zadanie 2Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd12345678910111213141516171819202122232425262728293031
Jaki dzień tygodnia wypada 10. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • piątek
  • środa
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: środa

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: środa

Zadanie 3Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd12345678910111213141516171819202122232425262728293031
Jaki dzień tygodnia wypada 2. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • sobota
  • wtorek
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: wtorek

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: wtorek

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Znajdź pole z tym numerem i przesuń wzrok w górę kolumny — na górze jest skrót dnia tygodnia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Matematyka w praktyce”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.