Klasa 1 · Matematyka w praktyce
Odczytaj z kalendarza
Interaktywne ćwiczenie z działu „Matematyka w praktyce” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 5. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- sobota
- piątek
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: piątek
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: piątek
Zadanie 2Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 10. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- piątek
- środa
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: środa
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: środa
Zadanie 3Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 2. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- sobota
- wtorek
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: wtorek
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: wtorek
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Znajdź pole z tym numerem i przesuń wzrok w górę kolumny — na górze jest skrót dnia tygodnia.
Inne ćwiczenia z działu „Matematyka w praktyce”
- Dni tygodnia
- Uporządkuj dni tygodnia
- Zaznacz dni szkolne
- Miesiące
- Uporządkuj pory roku
- Połącz obrazek z porą roku
- Posortuj obrazki: ciepła/zimna pora
- Zaznacz obrazki pasujące do pory roku
- Uporządkuj miesiące
- Zaznacz miesiące danej pory roku
- Połącz miesiąc z porą roku
- Ile przedmiotów widzisz?
- Dopasuj dodawanie do obrazków
- Gdzie jest więcej?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.