Klasa 1 · Matematyka w praktyce
Odczyt z piktogramu
Interaktywne ćwiczenie z działu „Matematyka w praktyce” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wybierz
| Zosia | 🐟 |
| Ula | 🐟🐟🐟🐟 |
| Jan | 🐟🐟 |
🐟 = 1
- Jan
- Ula
- Zosia
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: Ula
Podpowiedź: Policz symbole przy każdym imieniu.
Zadanie 2Wybierz
| Borys | 🚗 |
| Gaja | 🚗🚗🚗 |
| Franek | 🚗 |
🚗 = 1
- Gaja
- Franek
- Borys
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: Gaja
Podpowiedź: Policz symbole przy każdym imieniu.
Zadanie 3Policz z obrazka
| Zuzia | 🌻 |
| Antek | 🌻🌻🌻🌻🌻 |
| Lena | 🌻🌻🌻🌻 |
🌻 = 1
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 4
Podpowiedź: Policz symbole przy każdym imieniu.
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Policz obrazki przy każdym imieniu po kolei, dotykając ich palcem.
Inne ćwiczenia z działu „Matematyka w praktyce”
- Dni tygodnia
- Uporządkuj dni tygodnia
- Zaznacz dni szkolne
- Miesiące
- Uporządkuj pory roku
- Połącz obrazek z porą roku
- Posortuj obrazki: ciepła/zimna pora
- Zaznacz obrazki pasujące do pory roku
- Uporządkuj miesiące
- Zaznacz miesiące danej pory roku
- Połącz miesiąc z porą roku
- Ile przedmiotów widzisz?
- Dopasuj dodawanie do obrazków
- Gdzie jest więcej?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.