Wybierz klasę
Klasa 1 · Figury geometryczne

Posortuj figury: połowa/nie połowa

Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury geometryczne” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj figury: dokładnie połowa i nie połowa
Pokaż rozwiązanie

Połowa:

Nie połowa:

Podpowiedź: Połowa: zamalowana część jest tak samo duża jak niezamalowana

Zadanie 2Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj figury: dokładnie połowa i nie połowa
Pokaż rozwiązanie

Połowa:

Nie połowa:

Podpowiedź: Połowa: zamalowana część jest tak samo duża jak niezamalowana

Zadanie 3Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj figury: dokładnie połowa i nie połowa
Pokaż rozwiązanie

Połowa:

Nie połowa:

Podpowiedź: Połowa: zamalowana część jest tak samo duża jak niezamalowana

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź, czy zamalowana i niezamalowana część są takie same.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Figury geometryczne”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.