Klasa 1 · Figury geometryczne
Odtwórz powtarzający się wzór
Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury geometryczne” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Odtwórz powtarzający się wzór
Wzór:
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Pokaż rozwiązanie
Kolejność:
Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i ułóż go od początku
Zadanie 2Odtwórz powtarzający się wzór
Wzór:
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Pokaż rozwiązanie
Kolejność:
Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i ułóż go od początku
Zadanie 3Odtwórz powtarzający się wzór
Wzór:
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Ułóż obrazki według tego wzoru — dotykaj ich po kolei
Pokaż rozwiązanie
Kolejność:
Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i ułóż go od początku
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Popatrz, co powtarza się w rytmie, i powiedz go na głos.
Inne ćwiczenia z działu „Figury geometryczne”
- Rozpoznaj figurę (obrazek)
- Ile boków ma ta figura?
- Znajdź taką samą figurę
- Połącz figurę z liczbą boków
- Połącz figurę z nazwą
- Zaznacz wszystkie figury o podanej nazwie
- Uporządkuj figury według liczby boków
- Znajdź, gdzie wzór się psuje
- Posortuj figury: trójkąty/czworokąty
- Zaznacz figury z tyloma bokami
- Policz trójkąty na obrazku
- Posortuj figury według liczby boków
- Zaznacz litery symetryczne
- Posortuj litery: symetryczne/nie

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.