Wybierz klasę
Klasa 1 · Figury geometryczne

Połącz literę z opisem: symetria

Interaktywne ćwiczenie z działu „Figury geometryczne” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Zaznacz literę, potem opis
Połącz literę z opisem: symetryczna / niesymetryczna
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • Nniesymetryczna
  • Rniesymetryczna
  • Tsymetryczna
  • Isymetryczna

Podpowiedź: Wyobraź sobie pionową linię przez środek litery — obie połowy muszą być lustrzanym odbiciem

Zadanie 2Zaznacz literę, potem opis
Połącz literę z opisem: symetryczna / niesymetryczna
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • Lniesymetryczna
  • Nniesymetryczna
  • Vsymetryczna
  • Tsymetryczna

Podpowiedź: Wyobraź sobie pionową linię przez środek litery — obie połowy muszą być lustrzanym odbiciem

Zadanie 3Zaznacz literę, potem opis
Połącz literę z opisem: symetryczna / niesymetryczna
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • Lniesymetryczna
  • Zniesymetryczna
  • Xsymetryczna
  • Osymetryczna

Podpowiedź: Wyobraź sobie pionową linię przez środek litery — obie połowy muszą być lustrzanym odbiciem

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Wyobraź sobie pionową linię przez środek litery — jeśli obie połówki są jak w lustrze, litera jest symetryczna.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Figury geometryczne”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.