Klasa 1 · Dodawanie
Zaznacz poprawne wyniki dodawania
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz poprawne działania
Zaznacz wszystkie karty z poprawnym wynikiem dodawania
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
6 + 8 = 148 + 5 = 13
Podpowiedź: Policz sumę i sprawdź, czy zgadza się z wynikiem na karcie
Zadanie 2Zaznacz poprawne działania
Zaznacz wszystkie karty z poprawnym wynikiem dodawania
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
2 + 7 = 95 + 3 = 85 + 5 = 10
Podpowiedź: Policz sumę i sprawdź, czy zgadza się z wynikiem na karcie
Zadanie 3Zaznacz poprawne działania
Zaznacz wszystkie karty z poprawnym wynikiem dodawania
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
4 + 8 = 126 + 4 = 10
Podpowiedź: Policz sumę i sprawdź, czy zgadza się z wynikiem na karcie
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Najpierw oblicz sumę, a potem porównaj ją z liczbą po znaku =.
Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”
- Domino — dodawanie oczek
- Domino — odejmowanie oczek
- Posortuj kostki domina: mało/dużo
- Posortuj kostki: parzyste/nieparzyste
- Rozkład liczby na dwie części
- Ile schowano w pudełku?
- Ile zabrano? (brakujący odjemnik)
- Podwojenia na kostkach
- Zaznacz podwojenia z podaną sumą
- Połącz kostki z sumą oczek
- Posortuj podwojenia: małe/duże sumy
- Połącz liczbę z podwojeniem
- Zaznacz poprawne podwojenia
- Zaznacz poprawne połowy

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.