Wybierz klasę
Klasa 1 · Dodawanie

Zaznacz poprawne podwojenia

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Zaznacz poprawne podwojenia
Zaznacz wszystkie karty, na których druga liczba to poprawne podwojenie pierwszej
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

1 → 25 → 102 → 4

Podpowiedź: Podwojenie to liczba dodana do siebie samej

Zadanie 2Zaznacz poprawne podwojenia
Zaznacz wszystkie karty, na których druga liczba to poprawne podwojenie pierwszej
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

6 → 121 → 2

Podpowiedź: Podwojenie to liczba dodana do siebie samej

Zadanie 3Zaznacz poprawne podwojenia
Zaznacz wszystkie karty, na których druga liczba to poprawne podwojenie pierwszej
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

2 → 45 → 10

Podpowiedź: Podwojenie to liczba dodana do siebie samej

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Na każdej karcie dodaj pierwszą liczbę do niej samej i sprawdź, czy wychodzi druga liczba.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.