Wybierz klasę
Klasa 1 · Dodawanie

Posortuj ramki: <16/≥16 kropek (do 20)

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj ramki: mniej niż 16 i 16 lub więcej kropek
Pokaż rozwiązanie

Mniej niż 16:

16 lub więcej:

Podpowiedź: Policz kropki na obu ramkach razem

Zadanie 2Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj ramki: mniej niż 16 i 16 lub więcej kropek
Pokaż rozwiązanie

Mniej niż 16:

16 lub więcej:

Podpowiedź: Policz kropki na obu ramkach razem

Zadanie 3Dotykaj kafelków, aż złapią właściwy kolor
Posortuj ramki: mniej niż 16 i 16 lub więcej kropek
Pokaż rozwiązanie

Mniej niż 16:

16 lub więcej:

Podpowiedź: Policz kropki na obu ramkach razem

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Policz kropki na obu ramkach (pełna ramka to 10) i porównaj z liczbą z polecenia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.