Wybierz klasę
Klasa 1 · Dodawanie

Połącz maszynę z regułą

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Zaznacz maszynę, potem regułę
Połącz maszynę z jej regułą
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • 5?10
    +5
  • 9?16
    +7
  • 1?2
    +1
  • 5?13
    +8

Podpowiedź: Sprawdź, co trzeba dodać do wejścia, by otrzymać wyjście

Zadanie 2Zaznacz maszynę, potem regułę
Połącz maszynę z jej regułą
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • 7?15
    +8
  • 9?15
    +6
  • 4?6
    +2
  • 8?11
    +3

Podpowiedź: Sprawdź, co trzeba dodać do wejścia, by otrzymać wyjście

Zadanie 3Zaznacz maszynę, potem regułę
Połącz maszynę z jej regułą
Pokaż rozwiązanie

Pary:

  • 9?10
    +1
  • 9?15
    +6
  • 6?11
    +5
  • 4?11
    +7

Podpowiedź: Sprawdź, co trzeba dodać do wejścia, by otrzymać wyjście

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź, co dzieje się z liczbą po drodze — porównaj wejście z wyjściem.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.