Klasa 1 · Dodawanie
Połącz działanie z wynikiem
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz działanie, potem wynik
Połącz dodawanie z wynikiem
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 4 + 6 = 10
- 2 + 2 = 4
- 7 + 8 = 15
- 3 + 5 = 8
Podpowiedź: Policz sumę i znajdź ją po prawej
Zadanie 2Zaznacz działanie, potem wynik
Połącz dodawanie z wynikiem
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 6 + 8 = 14
- 8 + 4 = 12
- 5 + 4 = 9
- 7 + 3 = 10
Podpowiedź: Policz sumę i znajdź ją po prawej
Zadanie 3Zaznacz działanie, potem wynik
Połącz dodawanie z wynikiem
Pokaż rozwiązanie
Pary:
- 4 + 7 = 11
- 4 + 8 = 12
- 1 + 8 = 9
- 3 + 7 = 10
Podpowiedź: Policz sumę i znajdź ją po prawej
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Dolicz po jednym — możesz pomagać sobie palcami albo kropkami.
Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”
- Domino — dodawanie oczek
- Domino — odejmowanie oczek
- Posortuj kostki domina: mało/dużo
- Posortuj kostki: parzyste/nieparzyste
- Rozkład liczby na dwie części
- Ile schowano w pudełku?
- Ile zabrano? (brakujący odjemnik)
- Podwojenia na kostkach
- Zaznacz podwojenia z podaną sumą
- Połącz kostki z sumą oczek
- Posortuj podwojenia: małe/duże sumy
- Połącz liczbę z podwojeniem
- Zaznacz poprawne podwojenia
- Zaznacz poprawne połowy

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.