Klasa 1 · Dodawanie
Maszyna liczbowa
Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wpisz liczbę
Maszyna dodaje 5 do liczby. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 9
Podpowiedź: 4 + 5 = 9
Zadanie 2Wpisz liczbę
Maszyna dodaje 8, a wyszła liczba 13. Jaka liczba weszła?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 5
Podpowiedź: 13 − 8 = 5
Zadanie 3Wpisz liczbę
Maszyna dodaje 1 do liczby. Co wyjdzie?
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 4
Podpowiedź: 3 + 1 = 4
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Sprawdź regułę maszyny; gdy szukasz liczby, która weszła, zrób działanie odwrotne: zamiast + odejmij, zamiast − dodaj.
Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”
- Domino — dodawanie oczek
- Domino — odejmowanie oczek
- Posortuj kostki domina: mało/dużo
- Posortuj kostki: parzyste/nieparzyste
- Rozkład liczby na dwie części
- Ile schowano w pudełku?
- Ile zabrano? (brakujący odjemnik)
- Podwojenia na kostkach
- Zaznacz podwojenia z podaną sumą
- Połącz kostki z sumą oczek
- Posortuj podwojenia: małe/duże sumy
- Połącz liczbę z podwojeniem
- Zaznacz poprawne podwojenia
- Zaznacz poprawne połowy

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.