Wybierz klasę
Klasa 1 · Dodawanie

Jaka to reguła? (maszyna)

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dodawanie” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz regułę
1?7
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +5
  • +6
  • +3
  • +2
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +6

Podpowiedź: 1 + 6 = 7

Zadanie 2Wybierz regułę
3?5
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +4
  • +7
  • +6
  • +2
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +2

Podpowiedź: 3 + 2 = 5

Zadanie 3Wybierz regułę
7?11
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +4
  • +3
  • +5
  • +2
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +4

Podpowiedź: 7 + 4 = 11

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź, co dzieje się z liczbą po drodze — porównaj wejście z wyjściem.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dodawanie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 1Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.