Zerówka · Zagadki
Jaka to reguła?
Interaktywne ćwiczenie z działu „Zagadki” dla zerówki (dzieci 5–6 lat). Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz właściwą regułę
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
- +1
- +2
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: +2
Podpowiedź: 6 + 2 = 8
Zadanie 2Zaznacz właściwą regułę
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
- +1
- +2
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: +2
Podpowiedź: 2 + 2 = 4
Zadanie 3Zaznacz właściwą regułę
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
- +2
- +1
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: +1
Podpowiedź: 4 + 1 = 5
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Sprawdź, co dzieje się z liczbą po drodze — porównaj wejście z wyjściem.
Inne ćwiczenia z działu „Zagadki”
- Który jest inny?
- Które nie pasują?
- Posortuj: pasuje/nie pasuje
- Co tu nie pasuje?
- Znajdź taki sam obrazek
- Ułóż według wielkości
- Posortuj: małe i duże
- Posortuj do koszy
- Największy czy najmniejszy?
- Sudoku obrazkowe (4×4)
- Sudoku — ułóż samodzielnie (4×4)
- Gra pamięciowa — pary
- Memory: liczba i grupa obrazków
- Memory: pasek i liczba

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.