Wybierz klasę
Zerówka · Zagadki

Jaka to reguła?

Interaktywne ćwiczenie z działu „Zagadki” dla zerówki (dzieci 5–6 lat). Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Zaznacz właściwą regułę
6?8
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +1
  • +2
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +2

Podpowiedź: 6 + 2 = 8

Zadanie 2Zaznacz właściwą regułę
2?4
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +1
  • +2
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +2

Podpowiedź: 2 + 2 = 4

Zadanie 3Zaznacz właściwą regułę
4?5
Jaka reguła zamienia wejście na wyjście?
  • +2
  • +1
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: +1

Podpowiedź: 4 + 1 = 5

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź, co dzieje się z liczbą po drodze — porównaj wejście z wyjściem.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Zagadki”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — zerówkaZobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.