Zerówka · Kształty i wzory
Znajdź, gdzie wzór się psuje
Interaktywne ćwiczenie z działu „Kształty i wzory” dla zerówki (dzieci 5–6 lat). Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Wzór powtarza się: raz jeden obrazek, raz drugi
Zadanie 2Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Wzór powtarza się: raz jeden obrazek, raz drugi
Zadanie 3Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie
Trzeba zaznaczyć:
Podpowiedź: Wzór powtarza się: raz jeden obrazek, raz drugi
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Popatrz, co powtarza się w rytmie, i powiedz go na głos.
Inne ćwiczenia z działu „Kształty i wzory”
- Znajdź figurę
- Połącz obrazek z opisem: symetria
- Policz trójkąty na obrazku
- Połącz nazwę z figurą
- Zaznacz figury o podanej nazwie
- Posortuj figury do koszyków
- Dopasuj figurę (kolor nieważny)
- Zaznacz wszystkie takie figury
- Co dalej? (wzory)
- Odtwórz powtarzający się wzór
- Posortuj wzory: poprawne/zepsute
- Połącz wzór z opisem
- Zaznacz bryły o podanej nazwie
- Ile boków ma figura?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.