Wybierz klasę
Klasa 7 · Zadania tekstowe i strategie

Zadania wieloetapowe

Interaktywne ćwiczenie z działu „Zadania tekstowe i strategie” dla klasy 7. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Oblicz
Auto jedzie 3 h z prędkością 60 km/h, potem 2 h z prędkością 80 km/h. Ile kilometrów przejechało łącznie?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 340

Podpowiedź: 3 · 60 = 180 km, 2 · 80 = 160 km, razem 180 + 160 = 340 km

Zadanie 2Oblicz
Laptop kosztował 600 zł. Jego cenę obniżono o 10%, a potem nową cenę obniżono jeszcze o 10%. Ile kosztuje laptop po obu obniżkach?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 486

Podpowiedź: 600→540→486 zł

Zadanie 3Oblicz
Auto jedzie 1 h z prędkością 60 km/h, potem 1 h z prędkością 80 km/h. Ile kilometrów przejechało łącznie?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 140

Podpowiedź: 1 · 60 = 60 km, 1 · 80 = 80 km, razem 60 + 80 = 140 km

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Rozbij zadanie na kroki: najpierw policz wynik pośredni, a potem użyj go w kolejnym działaniu.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Zadania tekstowe i strategie”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 7Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.