Wybierz klasę
Klasa 7 · Procenty i promile

Diagram kołowy

Interaktywne ćwiczenie z działu „Procenty i promile” dla klasy 7. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wpisz liczbę
Wyniki ankiety
10%90%
sport
pozostali
W ankiecie wzięło udział 160 uczniów. Ilu wybrało „sport”?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 16

Podpowiedź: 10% z 160 = 160 · 0,1 = 16

Zadanie 2Wpisz liczbę
Wyniki ankiety
50%50%
muzyka
pozostali
W ankiecie wzięło udział 180 uczniów. Ilu wybrało „muzyka”?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 90

Podpowiedź: 50% z 180 = 180 · 0,5 = 90

Zadanie 3Wpisz liczbę
Wyniki ankiety
40%60%
kino
pozostali
W ankiecie wzięło udział 120 uczniów. Ilu wybrało „kino”?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 48

Podpowiedź: 40% z 120 = 120 · 0,4 = 48

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Całe koło to 100% i 360° — sprawdź, jaką częścią koła jest sektor, i weź taką samą część z 360°.

Teoria krok po krokuProcenty — co to znaczy „na sto”Czytaj →

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Procenty i promile”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 7Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.