Znajdź błąd w obliczeniu
Interaktywne ćwiczenie z działu „Łamigłówki i utrwalanie” dla klasy 6. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
- 21
- 44
- 104
- 76
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 76
Podpowiedź: Najpierw mnożenie: 9 · 8 = 72, potem dodawanie: 4 + 72 = 76
- 50
- 16
- 22
- 60
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 50
Podpowiedź: Najpierw mnożenie: 8 · 6 = 48, potem dodawanie: 2 + 48 = 50
- 30
- 26
- 72
- 17
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 30
Podpowiedź: Najpierw mnożenie: 3 · 8 = 24, potem dodawanie: 6 + 24 = 30
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Najpierw wykonuje się mnożenie i dzielenie, a dopiero potem dodawanie i odejmowanie. Sprawdź, czy w obliczeniu zachowano tę kolejność.
Inne ćwiczenia z działu „Łamigłówki i utrwalanie”
Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 6Zobacz karty →
Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.