Wybierz klasę
Klasa 6 · Jednostki, skala i zastosowania

Prędkość, droga i czas

Interaktywne ćwiczenie z działu „Jednostki, skala i zastosowania” dla klasy 6. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Oblicz
Samochód przejechał 250 km z prędkością 50 km/h. Ile godzin trwała jazda?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 5

Podpowiedź: t = s : v = 250 : 50 = 5 h

Zadanie 2Oblicz
Samochód przejechał 240 km w ciągu 4 h. Jaka była jego prędkość w km/h?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 60

Podpowiedź: v = s : t = 240 : 4 = 60 km/h

Zadanie 3Oblicz
Samochód przejechał 250 km w ciągu 5 h. Jaka była jego prędkość w km/h?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 50

Podpowiedź: v = s : t = 250 : 5 = 50 km/h

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Skorzystaj ze wzoru: droga = prędkość · czas — przekształć go na szukaną wielkość.

Teoria krok po krokuPrędkość, droga i czas — jeden wzór, trzy pytaniaCzytaj →

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Jednostki, skala i zastosowania”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 6Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.