Klasa 4 · Kolejność działań
Znajdź błąd w obliczeniu
Interaktywne ćwiczenie z działu „Kolejność działań” dla klasy 4. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wybierz wynik
Jaś obliczył: 8 + 6 · 5 = 70.
Czy ma rację? Jaki jest poprawny wynik?
- 70
- 19
- 38
- 53
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 38
Podpowiedź: 6 · 5 = 30 (najpierw!), 8 + 30 = 38
Zadanie 2Wybierz wynik
Jaś obliczył: 4 + 9 · 5 = 65.
Czy ma rację? Jaki jest poprawny wynik?
- 18
- 41
- 65
- 49
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 49
Podpowiedź: 9 · 5 = 45 (najpierw!), 4 + 45 = 49
Zadanie 3Wybierz wynik
Jaś obliczył: 6 + 3 · 3 = 27.
Czy ma rację? Jaki jest poprawny wynik?
- 12
- 21
- 27
- 15
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: 15
Podpowiedź: 3 · 3 = 9 (najpierw!), 6 + 9 = 15
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Sprawdź, co trzeba zrobić najpierw: mnożenie czy dodawanie? Policz po swojemu i porównaj z wynikiem Jasia.
Inne ćwiczenia z działu „Kolejność działań”
Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 4Zobacz karty →
Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.