Wybierz klasę
Klasa 4 · Dane, tabele i wykresy

Odczyt z piktogramu

Interaktywne ćwiczenie z działu „Dane, tabele i wykresy” dla klasy 4. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Policz z piktogramu
1a📚
2a📚
1b📚📚
2b📚📚📚📚
📚 = 10 książek
Ile książek przeczytały razem wszystkie klasy?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 80

Podpowiedź: Każdy symbol 📚 oznacza 10. Pomnóż liczbę symboli przez 10.

Zadanie 2Policz z piktogramu
Kuba⭐
Zosia⭐⭐⭐⭐⭐
Maja⭐⭐
Filip⭐⭐⭐⭐
⭐ = 3 punkty
O ile więcej punktów zdobyła Zosia niż Kuba?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 12

Podpowiedź: Każdy symbol ⭐ oznacza 3. Pomnóż liczbę symboli przez 3.

Zadanie 3Policz z piktogramu
2b📚📚
1a📚📚📚
1b📚📚📚📚
2a📚📚📚📚📚
📚 = 10 książek
Ile książek przeczytały razem wszystkie klasy?
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: 140

Podpowiedź: Każdy symbol 📚 oznacza 10. Pomnóż liczbę symboli przez 10.

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Sprawdź w legendzie, ile oznacza jeden symbol, i pomnóż.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Dane, tabele i wykresy”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 4Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.