Wybierz klasę
Klasa 2 · Miary, czas i figury

Znajdź, gdzie wzór się psuje

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary, czas i figury” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i sprawdź, gdzie wzór się psuje

Zadanie 2Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

🚓🚁

Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i sprawdź, gdzie wzór się psuje

Zadanie 3Zaznacz obrazki niepasujące do wzoru
Zaznacz obrazki, które psują powtarzający się wzór
Pokaż rozwiązanie

Trzeba zaznaczyć:

Podpowiedź: Znajdź powtarzający się fragment i sprawdź, gdzie wzór się psuje

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Popatrz, co powtarza się w rytmie, i powiedz go na głos.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary, czas i figury”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 2Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.