Wybierz klasę
Klasa 2 · Miary, czas i figury

Uporządkuj zegary

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary, czas i figury” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Od najwcześniejszej
Dotykaj zegarów od najwcześniejszej do najpóźniejszej godziny
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

123456789101112123456789101112123456789101112123456789101112

Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę. Sprawdź, czy godzina jest pełna, czy wpół do następnej.

Zadanie 2Od najwcześniejszej
Dotykaj zegarów od najwcześniejszej do najpóźniejszej godziny
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

123456789101112123456789101112123456789101112123456789101112

Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę. Sprawdź, czy godzina jest pełna, czy wpół do następnej.

Zadanie 3Od najpóźniejszej
Dotykaj zegarów od najpóźniejszej do najwcześniejszej godziny
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

123456789101112123456789101112123456789101112123456789101112123456789101112

Podpowiedź: Krótka wskazówka pokazuje godzinę. Sprawdź, czy godzina jest pełna, czy wpół do następnej.

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Najpierw porównaj, gdzie stoi krótka wskazówka (godzina); przy tej samej godzinie porównaj długą (minuty).

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary, czas i figury”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 2Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.