Wybierz klasę
Klasa 2 · Miary, czas i figury

Uporządkuj postacie według wzrostu

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary, czas i figury” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Od najniższego
Dotykaj od najniższego do najwyższego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

🐁 mysz🐈 kot🧒 dziecko👨 dorosły🦒 żyrafa

Podpowiedź: Mysz 5 cm, kot 25 cm, dziecko 110 cm, dorosły 175 cm, żyrafa 500 cm

Zadanie 2Od najwyższego
Dotykaj od najwyższego do najniższego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

🦒 żyrafa👨 dorosły🧒 dziecko🐁 mysz

Podpowiedź: Mysz 5 cm, kot 25 cm, dziecko 110 cm, dorosły 175 cm, żyrafa 500 cm

Zadanie 3Od najwyższego
Dotykaj od najwyższego do najniższego
Pokaż rozwiązanie

Kolejność:

🦒 żyrafa👨 dorosły🧒 dziecko🐈 kot🐁 mysz

Podpowiedź: Mysz 5 cm, kot 25 cm, dziecko 110 cm, dorosły 175 cm, żyrafa 500 cm

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Pomyśl, jaki wzrost ma każda postać naprawdę (obrazki mogą być równe), i dotykaj w kolejności z polecenia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary, czas i figury”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 2Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.