Wybierz klasę
Klasa 2 · Miary, czas i figury

Odczytaj z kalendarza

Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary, czas i figury” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.

Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer
Liczuś, niebieski duszek z liczydłem

Przykładowe zadania

Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.

Zadanie 1Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd12345678910111213141516171819202122232425262728
Jaki dzień tygodnia wypada 19. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • niedziela
  • wtorek
  • czwartek
  • poniedziałek
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: niedziela

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: niedziela

Zadanie 2Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd12345678910111213141516171819202122232425262728293031
Jaki dzień tygodnia wypada 2. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • piątek
  • sobota
  • niedziela
  • poniedziałek
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: niedziela

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: niedziela

Zadanie 3Wybierz dzień tygodnia
PnWtŚrCzPtSoNd12345678910111213141516171819202122232425262728
Jaki dzień tygodnia wypada 8. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
  • niedziela
  • czwartek
  • poniedziałek
  • środa
Pokaż rozwiązanie

Odpowiedź: poniedziałek

Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: poniedziałek

Jak to zrobić? Liczuś podpowiada

Z pomarańczowego pola idź w górę kolumny aż do nagłówka — tam jest skrót dnia tygodnia.

Rozwiąż więcej zadań w grze

Inne ćwiczenia z działu „Miary, czas i figury”

Wolisz na papierze?Karty pracy do druku z matematyki — klasa 2Zobacz karty →

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.