Klasa 2 · Miary, czas i figury
Odczytaj z kalendarza
Interaktywne ćwiczenie z działu „Miary, czas i figury” dla klasy 2. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 19. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- niedziela
- wtorek
- czwartek
- poniedziałek
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: niedziela
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: niedziela
Zadanie 2Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 2. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- piątek
- sobota
- niedziela
- poniedziałek
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: niedziela
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: niedziela
Zadanie 3Wybierz dzień tygodnia
Jaki dzień tygodnia wypada 8. dnia miesiąca (pomarańczowe pole)?
- niedziela
- czwartek
- poniedziałek
- środa
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: poniedziałek
Podpowiedź: Odczytaj kolumnę podświetlonego pola: poniedziałek
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Z pomarańczowego pola idź w górę kolumny aż do nagłówka — tam jest skrót dnia tygodnia.
Inne ćwiczenia z działu „Miary, czas i figury”
- Jaka jest temperatura?
- Połącz termometr z opisem
- Posortuj termometry: poniżej zera i od zera wzwyż
- Uporządkuj termometry
- Zaznacz termometry pasujące do opisu
- Różnica temperatur
- Która godzina? (zegar)
- Zmierz linijką (cm)
- Połącz przedmiot z długością
- Uporządkuj przedmioty według długości
- Zaznacz przedmioty o podanej długości
- Posortuj przedmioty według długości
- Obwód prostokąta z pasków
- Posortuj: poprawny obwód?

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.