Klasa 1 · Poznajemy liczby
Porównaj słupki < = >
Interaktywne ćwiczenie z działu „Poznajemy liczby” dla klasy 1. Dziecko rozwiązuje kolejne zadania na ekranie, a gra od razu sprawdza odpowiedź i podpowiada, gdy trzeba.
Zagraj terazza darmo · bez logowania · telefon i komputer

- Zawsze inne zadanialiczby losują się od nowa
- Podpowiedź krok po krokupo błędzie druga szansa
- Wynik i powtórka błędówwidać, co już umie
Przykładowe zadania
Tak wyglądają zadania w grze. Rozwiązanie rozwiniesz pod zadaniem.
Zadanie 1Wstaw znak < = >
Wstaw znak między słupkami:
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: >
Podpowiedź: Niebieski wyższy → >
Zadanie 2Wstaw znak < = >
Wstaw znak między słupkami:
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: <
Podpowiedź: Niebieski niższy → <
Zadanie 3Wstaw znak < = >
Wstaw znak między słupkami:
Pokaż rozwiązanie
Odpowiedź: >
Podpowiedź: Niebieski wyższy → >
Jak to zrobić? Liczuś podpowiada
Porównaj wysokość słupków. Szeroko otwarta strona znaku jest zawsze przy wyższym słupku.
Inne ćwiczenia z działu „Poznajemy liczby”
- Liczydło — ile koralików?
- Połącz liczydło z liczbą
- Uporządkuj liczydła
- Zaznacz liczydła z tyloma koralikami
- Porównaj liczydła
- Dodaj na liczydłach
- Połącz liczydła z sumą
- Zaznacz liczydła z podaną sumą
- Posortuj liczydła według sumy
- Porównywanie liczb (< = >)
- Który dłuższy? (linijka)
- Uporządkuj przedmioty według długości
- Połącz przedmiot z długością
- Zaznacz przedmioty o podanej długości

Nadzór merytoryczny: Mateusz Będkowski, nauczyciel matematyki. Ćwiczenia przygotował zespół Nie każ mu liczyć — zgodnie z podstawą programową, z podpowiedziami krok po kroku.